1. srpna 2016

Fuška - postup vzniku

Hlavní hrdina a autobugs.
Hledání podoby výtvarna a designu.
Před delší dobou, více než dva měsíce zpět, jsem psal, že vyšel sborník Vějíř 2016 (viz 'Fuška Vějíř, Za dveřmi BubbleGun'), kde si můžete přečíst čtyřstránkový komiks Fuška. Myslím, že nastal čas ukázat nějaké skici proložené zbytečným textem.
Hlavní práce byli při konci února tohoto roku a díky rychlé zpětné vazbě z Kobuty i rychle doladěné.

Hlavní postavy

V procesu vymýšlení příběhu jsem si čmáral různé postavičky, ale žádná mi nepřišla dost zajímavá a tak jsem si prohlídl skicáky a našel postavičky, kterým jsem se rozhodl dát roli v komiksu.
Fuška - první skica hrdiny
Anonymní postavička zabijáka ve skicáku z minulého roku.

Anonymní tajemná postava ve skicáku.
Původně mělo jít o záznam myšlenek cestujícího autobusem o jeho podivných spolucestujících, ale nalezené postavičky dali příběhu nakonec docela jinačí směr, přesto jsem zachoval cestování "autobusem".

Strana 1


Pro zajímavost se můžete podívat, jak vypadal vznik první strany. Když jsem měl vše v hlavě promyšlené a sepsané předpokládané texty pro bubliny, tak následovalo zachycení na papír v tomto pořadí:
  1. Na papír jsem si rozkreslil představu rozložení stránky s čísílky, které označují bubliny s textem.
    Fuška strana 1 - skica
    1. Náhledová mini skica stránky,
    která má zhruba 70x100 mm.
  2. Stránku jsem si spolu s dalšími skicami oskenoval a v počítači jsem sestavil do finálního rozložení s patřičnými přesahy.
    Fuška strana 1 - rozvržení
    2. Rozložení oken a bublin na PC.
  3. Pak už jsem vše nakreslil propiskou, naskenoval a doplnil bublinami a "barvou".
    Fuška strana 1 - finální zpracování
    3. Finální podoba stránky velikosti A5.

Závěrem

Celkově mezi známými měla Fuška celkem dobrý ohlas, za což jsem rád.
Tento článek jsem spíše sepsal pro sebe, abych nezapomněl, jak jsem to vlastně postupoval.
S komiksem mám ještě nějaké další záměry k přepracování a rozšíření, ale to záleží, jak se k tomu dokopu.
Ještě nějaké črty k Fušce.

Kolegiálně se zde ještě zmíním, že ve sborníku můžete také narazit na pěkně stylizovaný komiks ze starého Japonska, který vytvořil můj kolega a kamarád Filip Tichý (http://filiptich.wix.com/ito-tetsuo - za odkazem je jeho dřívější komiksový projekt).

20. července 2016

Když pixel k pixelu sedá

Pěknou dobu jsem si nezapixelovat, ačkoliv mám teda řadu témat a nápadů ke zpracování. Chtěl jsem se rozcvičit na týdenních výzvách na webu PixelJoint. Několik týdnů po sobě jsem se nedostal dál než k přemýšlení nebo hrubé skice (když už mi téma trochu sedlo).
Nakonec se to podařilo a doufám, že jich udělám ještě několik a pak už nějaké propracovanější dílko.

Vodník v zamyšlení

Cílem bylo někoho imitovat. Zkusil jsem oblíbeného tvůrce s přezdívkou fool, ale záhy jsem zjistil, že mi to moc nesedne a ani k rozanimování jsem se nedostal.
Na PJ: Maybe thinking

Vodník v zamyšlení. (2x zoom)

Proces vzniku ve 4 snímkách.


Tři banditi

Úkolem bylo udělat sprite ve třech barevných variantách. Tentokrát se mi podařila i animačka (výstřel není dost úderný). Připojuji i nějaké skici.
Na PJ: Three bandits

Trojce banditů. (3x zoom)


Původní návrh barevných variací.


Zde jsem přemýšlel, co to bude za postavičku.

Původní záměr, že co barevná varianta,
to jedna zbraň, jsem nestihl.

12. května 2016

Fuška Vějíř, Za dveřmi BubbleGun

Komiks Fuška - výřez


Fuška

V novém sborníku Vějíř můžete narazit na můj čtyřstránkový komiks Fuška, kde se zjistíte, jak dopadne nájemnému vrahovi dvacátá fuška.




Komiks Za dvěřmi - výřez


Za dveřmi

Aby toho nebylo málo, tak také vyšel fanzin BubbleGun (nese číslo 9 a téma "sex, chapadla a vesmírní vetřelci"), kde jsem nakreslil sedm stránek komiksu Za dveřmi podle scénáře Terezy Drahoňovské (http://ldcpraha.weebly.com/). Byla to velmi příjemná spolupráce.



V budoucnu doplním nějaké skici a zajímavosti o vzniku k oběma komiksům v samostatných článcích. No, úrodný měsíc ten květen.

17. března 2016

Star Shooter Arcade

Pokud máte iJablečné zařízení, tedy iPad či iPhone, můžete navštívit iTunes a tam si stáhnout a zahrát vesmírnou sci-fi hru Star Shooter Arcade (tedy na adrese https://itunes.apple.com/us/app/id928939391), do které jsem ve volném čase dělal grafiku.
Hra je zdarma, tak proč si jí nezkusit zahrát?

Star Shooter Arcade - Title Screen
Titulka hry. Vesmírná loď, se kterou ve hře prozkoumáváte vesmír.

29. ledna 2016

Průřez rokem 2015

Udělal jsem si průřez tvorby minulým rokem (na internetu bývá jako 'Summary of Art'). Jde o vybrané obrázky z mého pohledu stěžejní nebo jsem je prostě zvládl časově zařadit líp (a naskenovat), než jiné a jejich náhledy poskládal do takovéhoto kalendáříku.


  • Leden - Nějak jsem nedokázal najít kresby z ledna. Tato možná je z loňského ledna.
Leden. Jedna z mnoha snad lednových skic.

  • Únor - [celý obr. na DA] Luchsketch. Chtěl jsem založit nějakou pravidelnost, třeba v rámci krátkého času při obědě něco skicnou na počítači. Bohužel se to nedalo dlouhodobě pravidelně opakovat.
    Březen. Jedna z posledních rychlovek.
    Trochu Holy z RD, řekl bych.
  • Březen - Luchsketch 2. Po krátké pauze přišla snaha oživit obědové skici. Ale zas nic, celkem jich vzniklo 9.
  • Duben - [celý obr. zde] Angustus a Zdar. Brushpen, Copic fixky a decentně pastelky. Obrázek se mi stále líbí. Takovýto styl bych si chtěl udržet. Ale jsem pořád roztěkaný.
  • Květen - [více příště] Star Shooter Arcade. Na této hře se podílím již od konce roku 2014. Ladí se už jen detaily, hra brzy výjde a tak budu moci z ní ukázat mnohem více.
  • Červen - [celý obr. zde] Adeline a Grobin. Stejné nástroje jako u "Angustus a Zdar".
  • Červenec - [celý obr. zde] Scout walker Mandelinka. Toto je značně dobarvené na PC.
  • Srpen - V srpnu byl plenér v Novém městě. Neuchvátil mě tolik jako předešlí z Úsova, ale i tak to bylo fajn. Obrázek vznikl z nepovedené a začmárané nádražní budůvky.
Srpen. Neplenérová čmáranice z plenéru.

  • Září - Fanouš Dana Černého pro jeho kreslířkou soutěž "fanouškovský Fanouš". Tuš na A4. Mrzí mě jen, že jsem už neměl odvahu udělat nějaké pozadí. Originál darován Danovi.
Září. Fanouš.

  • Říjen - [skici zde] Dvoustránkový komiks Předtím. Pro mě významný projekt minulého roku. V nedaleké budoucnosti snad publikuji online i s informacemi navíc.
  • Listopad - [více příště, náhled jedné stránky zde] Komiks Za dveřmi. Pod dobrým dojmem z kraťásku Předtím jsem se s Terkou vrhl na tvorbu komiksu pro Bubblegun. Fanzin prý bude koncem února.
  • Prosinec - Secret Santa 2015. Tuto každoroční událost jsem vždy propásl, ale minulý rok ne! Jde o to, že náhodně vybrané osobě nakreslite pixelartový obrázek na základě informací, které o sobě napíše. Sice jsem kvůli dokončení obrázku propásl film v kině, ale aspoň jsem to dokončil v přijatelné podobě.
Prosinec. Příchod do města Vapourg.



2. ledna 2016

PF 2016

Mějte štastný rok 2016!

Napadlo mě, že bych si mohl k PFku připojit i bilanci uběhlého roku a výhled do toho nadcházejícícho. Aspoň si to budu moci porovnat, jak se co vydařilo, až si tohle 31.12.2016 budu zpětně číst.

Bilance roku 2015

Úspěchem jistě je otištění mého komiksu Předtím a jeho účast na výstavě Generace 2.0. To mě celkem popostrčilo a s spolu s Terkou Drahoňovkou jsme sesmolili komiks (ukázka zde), který se objeví v chystaném Bubblegunu.
Také jsem udělal grafiku pro jeden mobilní herní projekt. Doufám, že se nám ho brzy nějak podaří dotáhnout a vydat. Uvidíme.
No, také jsem dost zanedbával tento blog: jen dva příspěvky za rok. A vynechal jsem Inktober a nezvládl ArtDropDay. Bída!

Ještě nějaká aktuální data z tohoto webu: přes 8000 zobrazení stránky, 4 čtenáři, 91 příspěvků.

Výhled do roku 2016

Nerad některé zásadnější projekty prozrazuji dopředu, raději je odhaluji, až když jsou za mnou, páč nemusejí dojít úspěšného konce, ale snad zde můžu prozradit, že s Viktorem Svobodou pracujeme na delším komiksu s roboty.
S Terkou chci také udělat další komiksové spoludílo.
A už chci konečně udělat redesign tohohle blogu - chci sem dávat už jen články a postupy.
Dále budu usilovat, aby bylo více pixelartu a hlavně konečně chci dotáhnout nějakou z počítačových her, které mám rozplánované a rozčrtané.
Tak uvidíme.