27. ledna 2011

Nalezeno v archívu VI

Auto a slalom
Auto a slalom.


Auto a skok
Auto a skok.


Jedny z animací co jsem jen tak zkušebně dělal.
Jsou udělány tak, že jsem autíčko kreslil na papír vedle sebe a pak v Photoshopu doladil velikosti a patřičně porozkládal na fázích. Se skokem jsem celkem spokojený, ale slalom se mi moc myslím nevyvedl.

Vrhač ohně.


Pokus o jdoucí postavičku.


Dvě animace výše byli pouhými pokusy a nemělo z toho mnoho vzejít. Jedno propiskou a druhé tužkou. Jinak všechny tyto animace jsou z roku 2009.

17. ledna 2011

Nalezeno v archívu IV

Průběh práce
Doctor Adam, který měl sloužit jako splash screen mobilní hry.

Jak tak procházím svůj archív starých prací, tak jsem narazil i na jeden pixelart z roku 2007, který jsem dal začátkem prosince minulého roku do své galerie na PixelJointu. Kupodivu se obrázek zalíbil a v týdenním i měsíčním hodnocení se držel kolem 3. místa, za což jsem byl nesmírně rád.

Včera byl uveřejněn žebříček prvních deseti za prosinec a k mé neskonalé radosti se opravdu umístil 3. a dostal ke svému profilu ikonku trofeje.

15. ledna 2011

Nalezeno v archívu III - Magic Ball

Magic Ball
Tuto hru jsem dělal v roce 2004 v Game Makeru, nikdy se však nedočkala svého dokončení.
Hra je originál export (tušim Game Maker 5) z roku 2004 a nedělal jsem na ní žádné dodělávky, o to je však podivuhodnější, že šlape na nových systémech bezproblémově. Hudba a zvuky ve hře nejsou.
Stáhnutí hry: Magic_Ball.zip

Magic Ball
Hra jednoho hráče.

Grafika
V době, kdy jsem tuto hru začal dělal, jsem neměl ponětí o nějakém Photoshopu (a dlouho potom také ne), dokonce ani pixelartu, proto je grafika velmi jednoduchá, vznikala v Malování.
A jelikož jsem neměl ponětí ani o tom, jak se animuje, tak explozi meteoritu a tornádo jsem s úpravami převzal z hry Little Fighter 2.

Magic Ball
Kouzlo pád meteoritů.

Hra
Inspirací samotné hry mi byly hry Dyna Blaster, Diablo 2 a Little Fighter 2, jak už jsem výše uvedl.
Hráč měl původně postupovat po mapě a na určitých úsecích nastoupit proti bossům, ti ale byli pro mé programátorské (pokud se tak dá nazvat přesouvání ikonek a semotam zapsání nějakého čísla) schopnosti monstrózní sousto. Mapu jsem nepromyslel, stejně jako děj a tak neschopnost vytvoření bossů a pořádnej děj, pak byly důvody, proč jsem hru nedokončil.
Samozřejmě hra měla mít mnohem více levelů, nepřátel i prostředí. Má zhruba 5 levelů pro jednoho hráče a stejně tak pro dva hráče.

Magic Ball
Hra dvou hráčů.

Tipy & triky
* Pokud hru budete hrát (jeden nebo dva), tak doporučuji nasbírat co nejvíc bonusů, než se pustíte do nepřátel (prolomíte bariéru kamenů uzavírající nepřátele u portálu).
* Meteority používejte těsně před útokem na "ležení", abyste redukovali počet nepřátel. Házet meteority dlouho předtím, nemá mnoho smyslu, protože nepřátelé se stačí z portálů obnovit. Také se hodí, pokud jsou na mapě obyčejní šamani, chodit blízko k ohradám a nechat je vyčerpat své meteority.
* V blízkosti vysokých (žlutých) šamanů si dávejte největší pozor - vyčarují kolem sebe kruh, který Vás připraví o veškeré bonusy a ty se pak těžko dávají dohromady.
* Bomby-míče se dají skládat na sebe a navzájem se nespouštějí. Toho se dá použít k útoku přes kameny, kdy dáte přes sebe dva míče - jeden výbuch zničí kámen a druhý smete, co je za nim. Také pozor na to, že se míče pokládají pouze, pokud stojíte.
* Bomby-míče Vás neblokují, takže jimi můžete procházet.
* Bonusy po chvilce mizí, tak je berte hned (pozor na okovy, zpomalují).
* Pomalu se doplňuje zdraví, tak mezi boji si dejte chvilku pauzu.


To bude asi vše. Ještě se chci omluvit za pravopisné chyby, které se ve hře objevují. V té době byl ještě český jazyk můj velký nepřítel (teď už je jen malý). Také se mi v single playeru prohodil jeden textový úvod s jiným, ale neni to nic hroznýho. Přeji pěkné hraní. M.

8. ledna 2011

Nalezeno v archívu II

Claun

Fighter Claun

Claun měl být jako moje ID dělané na Deviantart - měla to být vymyšlená figurka bojovníka ve stylu Street Fighter prezentující mě. Byla to taková všeobecná akce s šablonou a jmenovalo se to Pixel ID Fighter. Bohužel jsem ale zůstal jen u skici.

Alien
Vetřelec

Měl jsem nakreslit vetřelce, ale neměl to být ten filmovej, ale prostě marťan a já to špatně pochopil.

5. ledna 2011

Nalezeno v archívu I

Prodíral jsem se starými adresáři pokrytými prachem a našel jsem pár obrázků, které bych sem rád dal. Bude to takovej seriál, začnu pandou. Většinou se jedná o věci z roku 2009.



Panda Killer
Panda Killer

Panda měla být jako potisk na triko, ale nikdy jsem to nerealizoval. Originál mám ve vektorech, takže jestli se poštěstí, tak si tu pandu snad jednou na to triko dám.